フィニッシャーの有用性

フィニッシャーの属性効果、TTK(キルまでの時間)、レリック所持中の使用など

1年以上前の情報の再掲ですが、フィニッシャーの属性が有用に働く場面がいくつかあります。ステイシスフィニッシャーでのダイアモンドスピア生成と、ソーラーフィニッシャーでのバフ延長は今シーズン知っておくと少し有利かもしれません。


フィニッシャーTTK(キルまでの時間)

フィニッシャーTTK(アニメーション全体の時間ではなくトドメが入るまでの時間)は、

最速:

  • 確実な一発: ハンター限定ゴルガン早撃ち

次に速い:

  • グラディエーターの刃: 全クラス鉈クロス斬り

が速いフィニッシャーとして知られています。

イーオン洞察でヘビー弾を生成する際、フィニッシャー中に他の味方の追撃でキルを奪われるケースがありますが、TTKの短いフィニッシャーを使うことでこれを防げます。


レリック所持中のフィニッシャー

フィニッシャーはレリックやタングル所持中でも大抵発動できます。 覚えておくと便利です。

手に抱えてたレリックをフィニッシャー中どこへしまっているのか気になりますが…

使用可能なシーン

  • 門弟レイド第3ステージでビームレリック所持中
  • 邪神レイドでの「引き裂く空間」中(武器もスキルも使えないがフィニッシャーは可能)
  • 強奪の戦場のボス戦レリック所持中
  • タングル所持中

フィニッシャーの属性

フィニッシャーには属性があり、特定のかけらやバフと連動します。

属性の見分け方

  1. 見た目が各サブクラスの技っぽいフィニッシャー → どのサブクラス装備中に使用しても見た目の属性になる
  2. 見た目が属性ついてなさそうなフィニッシャー(デフォルト等) → 装備中のサブクラスの属性になる

属性が有効に働く場面

属性効果
ステイシスダイアモンドスピア生成
ソーラーかけら「天空の名残」で発光・回復バフの延長

元の投稿

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