スターファイア・プロトコルはウォーロック専用のエキゾチックチェストアーマーで、フュージョングレネードを強化します。本記事では現在の仕様とビルドのコツを解説します。
発光バフ中でもグレネードが回復
武器ダメージによるフュージョングレネードエネルギーの回復は、現在は強化のリフト/輝く泉だけでなく発光バフ中でも適用されるようになっています。
よって頻繁に発光できるなら、無理に強化のリフトを選ぶ必要はありません。
スコーチでグレネード回復
インカンデセント/燃える野心/ポラリス・ランスなどによるスコーチは武器ダメージ扱いなので、発光中ならスコーチの持続ダメージだけでフュージョングレネードが回復します。
発光はアーティファクトによるソーラー連続精密で付与可能です。
ついでに、テックス・バランスストックも発動します。
フェニックスダイブも回復対象
ゲーム内説明では「フュージョングレネードキルによりリフトのエネルギーを付与」とありますが、実際にはフェニックスダイブも回復します。
グレネードを投げてすぐクラススキルを発動すれば、直後にグレネードキルが入り、クラススキルが即回復します。
コツ: グレネードは投げたい時すぐ投げ、後からクラススキルを使えば無駄がありません。
点火コンボ(灰の名残あり)
「灰の名残」のかけらありなら、スコーチ量が増加します:
| スキル | 通常 | 灰の名残あり |
|---|---|---|
| 天の炎 | 30 | 45 |
| フュージョングレネード | 40 | 60 |
セットで使えば合計105で点火(100で発動)できます。
ループ例
- 天の炎
- フュージョングレネード
- クラススキル(乱暴者)
- グレネードキル(+死体が点火)→ クラススキル回復
- スコーチ標的キルにより近接回復
- 近接スキルヒットで発光
- 武器でグレネード回復
- 繰り返し…
点火キルとクラススキル回復
Q. フュージョングレネードではキルできず、その後の点火でキルした場合、クラススキルは回復するか?
A. いいえ、回復しません。
ただし、フュージョングレネードがくっついた強敵は倒せなくても、その近くの雑魚が巻き込まれてキルできることは多く、その場合は当然クラススキルは回復します。
Q. 初期スコーチをフュージョングレネードで与えた後、別の方法でスコーチを積んで点火でキルした場合、クラススキルは回復するか?
A. はい、回復します。
これは意外かもしれません。初期スコーチの法則は今でも変わらずのようです。
情報源について
投稿時点では、DIMでみれる「コミュニティの調査結果」(Clarity説明)は情報が古く、発光武器ダメージでもグレネードが回復することが記載されていません。
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