スターファイア・プロトコル

発光バフでのフュージョングレネード回復や点火コンボなど、ウォーロック専用エキゾチックの仕様解説

スターファイア・プロトコルはウォーロック専用のエキゾチックチェストアーマーで、フュージョングレネードを強化します。本記事では現在の仕様とビルドのコツを解説します。


発光バフ中でもグレネードが回復

武器ダメージによるフュージョングレネードエネルギーの回復は、現在は強化のリフト/輝く泉だけでなく発光バフ中でも適用されるようになっています。

よって頻繁に発光できるなら、無理に強化のリフトを選ぶ必要はありません。


スコーチでグレネード回復

インカンデセント/燃える野心/ポラリス・ランスなどによるスコーチは武器ダメージ扱いなので、発光中ならスコーチの持続ダメージだけでフュージョングレネードが回復します。

発光はアーティファクトによるソーラー連続精密で付与可能です。

ついでに、テックス・バランスストックも発動します。


フェニックスダイブも回復対象

ゲーム内説明では「フュージョングレネードキルによりリフトのエネルギーを付与」とありますが、実際にはフェニックスダイブも回復します。

グレネードを投げてすぐクラススキルを発動すれば、直後にグレネードキルが入り、クラススキルが即回復します。

コツ: グレネードは投げたい時すぐ投げ、後からクラススキルを使えば無駄がありません。


点火コンボ(灰の名残あり)

「灰の名残」のかけらありなら、スコーチ量が増加します:

スキル通常灰の名残あり
天の炎3045
フュージョングレネード4060

セットで使えば合計105で点火(100で発動)できます。

ループ例

  1. 天の炎
  2. フュージョングレネード
  3. クラススキル(乱暴者)
  4. グレネードキル(+死体が点火)→ クラススキル回復
  5. スコーチ標的キルにより近接回復
  6. 近接スキルヒットで発光
  7. 武器でグレネード回復
  8. 繰り返し…

点火キルとクラススキル回復

Q. フュージョングレネードではキルできず、その後の点火でキルした場合、クラススキルは回復するか?

A. いいえ、回復しません。

ただし、フュージョングレネードがくっついた強敵は倒せなくても、その近くの雑魚が巻き込まれてキルできることは多く、その場合は当然クラススキルは回復します。


Q. 初期スコーチをフュージョングレネードで与えた後、別の方法でスコーチを積んで点火でキルした場合、クラススキルは回復するか?

A. はい、回復します。

これは意外かもしれません。初期スコーチの法則は今でも変わらずのようです。


情報源について

投稿時点では、DIMでみれる「コミュニティの調査結果」(Clarity説明)は情報が古く、発光武器ダメージでもグレネードが回復することが記載されていません。

最新情報はCompendiumスプレッドシートを参照してください。

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