DIM - Destiny Item Manager

DIMのロードアウト最適化機能を使ったアーマーステータス最適化ガイド

DIM(Destiny Item Manager)はDestiny 2のアイテム管理に欠かせない外部ツールです。その中でも「ロードアウト最適化」機能は、所持アーマーから最適なステータス組み合わせを自動で探索してくれる強力な機能です。

🔗 DIM (Destiny Item Manager)


ロードアウト最適化の概要

DIMのロードアウト最適化機能では、要求ステ振りを満たすようステータスUPのMODを自動挿入できます。D2ArmorPickerとほぼ同じ機能ですが、全てDIMで完結できます。

メリット:

  • サブクラスをゲーム内からコピー可能
  • 日本語で使える
  • DIMロードアウトからの再・最適化が簡単

DIMロードアウト最適化UI


D2ArmorPickerとの比較

D2ArmorPickerでも無駄ステの一覧やトリプル100ビルド一発指定などUI的にできることが少し違いますが、DIMで全て完結できるメリットが大きいです。

D2APで見つけた組合せは結局DIMに登録するので、最初からDIMでやれば再探索も可能で楽です。

DIMロードアウトからの再・最適化が簡単なのは本当に大きい。アーティファクト割引MOD使う場合はシーズン変わったらやり直しだし、良さげなアーマー入手したらそれが上手くハマるか探索したいですからね。


最適化のコツ

必要なステータスだけにチェックを入れる

DIMの最適化では、必要なステータス2-3種以外チェックを外します。不要な知性などにも✅を入れてしまうとそこも高くなるようArmorやMODが選択されMODコストが無駄になります。

極端な話、必須statがArmorの素のstatのみで達成できれば、statのMODは一切不要で全部他のMODに割けるのです。

トリプル100は本当に必要?

Aegis曰く、スピードランする場合でさえステータスはダブル100で十分。かけらや他の有用MODを犠牲にしてまでトリプル100にしても実際の戦闘では実感できる差分は無いとのこと。

vEならステータスは耐久100かダブル100までで十分。ハーモニック系MODはアテにせず武器に応じて高コストの属性不一致MODをつけれる余裕をもたせるのがおすすめです。

2つのステータス合計を最大化する場合

DIMの最適化で「2つのステータスの合計が最大になるようにしたい」場合は、バーはいじらず不要なステータスのチェックを外しておけば、ビルド候補一番上に表示されるのが合計最大になります。


特定のアーマーを指定する

ピン留めしたアイテム

特定のパークのエキゾクラスアーマーを直接指定する機能はありませんが、「ピン留めしたアイテム」で特定の装備を必ず使用するよう縛れます。ここに使いたいエキゾクラスアーマー個体を指定しておくと望み通りのビルドが作れます。

MW済みと想定オプション

「MW済みと想定」の欄には以下のオプションがあります:

オプション効果
+ExoticエキゾもLv10想定
+ArtificeエキゾLv10+エキゾ戦略的スロット解放済み想定

アーマー3.0時代(200ステータス対応)

DIMのbeta版では、アーマーステータスを200まで考慮して最適化してくれる機能が実装されています。スライダーで各ステータスの最小値/最大値を調整できます。

グレネードステータス100超えの威力上昇ボーナスがほぼ意味ない場合もあるので注意:

  • 回復グレネード
  • ステイシスタレット
  • ボイドソウル

などのダメージ目的でないものです。

グラップル近接のダメージは近接とグレネード両方のステータスが効きますが、その目的なら近接200(+30%)より伸び率が高いグレネード200(+65%)を優先すべきです。


ロードアウト管理のコツ

汎用ビルドを優先

特定の戦闘に最適化したロードアウトを沢山保持するのではなく、汎用性を持たせたビルドに限って保存するのがおすすめです。

DPS用アーマーは登録しない

ボスDPS時だけ着る流星のキュイラスなどはDIMビルドを作りません。雑魚処理で使うビルドをコピーしてエキゾとサージMODだけ変えたものをその場で作ります。

理由:

  • DPS中のステータスはほぼ意味がない
  • うっかりかけら/特性が違うビルドに変えると全スキル没収になる

削除予定品の扱い

削除予定品を大量に確保したままDIMで所望ステータスを設定し最適化をかけると、削除予定品を使った構成も上位に来ます。でも確保品限定で縛っても合計ステータスが5程度下がるだけで組めるので、全然OKです。


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